Это незавершённая статья. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Skullgirls Вики, дополнив её. |
![]() |
SkullgirlS | |
---|---|
![]() | |
Информация | |
Директора: | Алекс «о_8» Ахад (креативный директор, художник, аниматор) |
Программисты: | Райан Тарп, Zinac |
Композиторы: | Mingbeard, Кенни Вуд |
Игровой движок: | Собственный |
Платформы: | Microsoft Windows |
Даты релиза: | Нет |
Официальный сайт: | project.SkullgirlS |
SkullgirlS (также называемый Skullgirls) — 2D файтинг, разработанный Less Than Three[1]. Он является предшественником своего аналогично названного преемника, Skullgirls.
Сюжет[]
Королевство Кэнопи пребывает в середине ужасной войны между двумя другими королевствами, без видимого конца. Королева Нэнси оказывается во владении Сердца-Черепа, древнего артефакта, способным исполнить желание своего владельца за значительную цену. Если человек, загадавший желание Сердцу, не чист своим сердцем, оно пробудит великое зло, и Дева Черепа восстанет, чтобы принести гибель миру.
В отчаянии, королева Нэнси просит у Сердца мира между тремя королевствами. Извращая её желание, Сердце-Череп превращает королеву в Деву Черепа. Сумев терроризировать и вызвать неисчислимое количество разрушений в трех королевствах, прежде чем, наконец, быть уничтоженной, королеве Нэнси также удалось привести три королевства в непростое перемирие, чтобы сразиться с ней, а затем объединиться в случае, если появится новая Дева Черепа.
На развалинах Безлюдной Страны богатый старик оплакивает потерю своей верной служанки и единственного друга — Мари. Страдая от потери, старик оживляет её, загадывая желание Сердцу. Мари была возвращена к жизни, но как новая Дева Черепа; конфликтуя между нежными воспоминаниями своего хозяина и злыми амбициями Сердца-Черепа, она вскоре убивает своего бывшего хозяина и собирает армию нежити павших солдат, чтобы отомстить.
Персонажи[]

К релизу у SkullgirlS предполагалось 8 персонажей. Валентайн и Дабл не были в планах появиться в SkullgirlS в качестве играбельных персонажей, но позже они заменили Амбреллу и Сквигли, поскольку игра стала походить на свою финальную итерацию. В публично выпущенных альфа-версиях SkullgirlS только Филия и Пикок являются играбельными персонажами.
- Филия — школьница с амнезией, у которой есть паразит на голове по имени Самсон.
- Пикок — молодая девушка, изуродованная работорговцами и восстановленная с помощью мощного и загадочного оружия.
- Церебелла — молодая девушка, обладающая живым оружием — шляпой Так-Эдак, которую она использует, чтобы заставить людей подчиняться.
- Мисс Форчун — веселящаяся дикарка со отделяющимися конечностями, остающимися живыми таинственными средствами.
- Парасоул — принцесса королевства Кэнопи и дочь бывшей Девы Черепа, которая почти разрушила мир.
- Амбрелла — беззаботная младшая сестра Парасоул, одетая в дождевик и вооруженная мощным живым оружием-зонтиком.
- Сквигли — сопровождаемая паразитом по имени Левиафан, Сквигли — ранее умершая молодая девушка, которая была реанимирована при загадочных обстоятельствах.
- Пэйнвил — молодая девушка, которая к настоящему время была превращена в монстра.
Истоки и разработка[]
Производство SkullgirlS началось в Модесте в начале 2000-х, в то время как креативный директор Алекс Ахад всё ещё учился в колледже; многие идеи, концепции и персонажи, созданные в этот ранний период, появятся в финальном релизе. Вскоре Алекс заручился помощью Райана Тарпа, ведущего программиста SkullgirlS, чтобы воплотить свои идеи в жизнь с помощью своего опыта программирования.

Бой Пикок против себя (2006 год)
Между 2005 и 2007 годами было выпущено несколько альфа-версий SkullgirlS. Только с двумя играбельными персонажами (Филия и Пикок). Эти ранние версии Skullgirls отличались искусством и концепциями, не встречающимися нигде в финальных итерациях Skullgirls. После 2007 года развитие продолжалось в частном порядке с небольшими огласками или объявлениями.
В конечном счёте, почти все существующие технические основы для SkullgirlS были отброшены в середине 2009 года, когда Майк Займонт и Алекс Ахад объединились, чтобы воссоздать игру на более надёжном движке Майка. Различие между SkullgirlS и Skullgirls начинает размываться в начале 2010 года, когда игровая механика Майка и иллюстрации Алекса начинают напоминать финальную итерацию игры; к этому моменту SkullgirlS теперь упоминается в тексте под своим окончательным названием Skullgirls. За это время Филия как персонаж завершена, и Less Than Three начинает поиск издателя для продолжения работы над своей игрой.
Между концом 2010 и началом 2011 Less Than Three становится Reverge Labs и под новым названием продолжает создание Skullgirls.
project.SkullgirlS[]
Сайт project.SkullgirlS предполагался быть официальным сайтом, содержащим информацию о лоре мира, биографию персонажей, концепты, магазин с мерчендайзом и знакомство с командой разработки. К моменту 24 февраля 2006 года[2] на сайте были зафиксированы только лор и биография Филии, которая отличается от финального варианта:
Галерея[]
Концепты
Рекламные изображения
Внешние ссылки[]
Источники[]
Skullgirls | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|